So läuft eine Schlacht
Wischen zum Marschieren
Jeder Stützpunkt, der dir gehört, mustert Truppen. Wisch von einem deiner Stützpunkte zu einem anderen: Eine Kolonne zieht los, kämpft gegen alles, was ihr begegnet, und nimmt den ersten fremden Stützpunkt ein, wenn sie stark genug ist.
Tippen zum Bauen
Jeder Stützpunkt baut genau eine Sache: einen Bauernhof für schnelleres Mustern, eine Kaserne für stärkere Truppen, einen Markt für Gold. Türme kommen mit der Steinzeit, Werkstätten mit der Eisenzeit, Gießereien mit der Dampfzeit.
Gold für ein Zeitalter
Holz, Stein, Eisen, Dampf. Jedes Zeitalter macht deine Truppen stärker, und deine Stützpunkte bauen sich darum herum neu auf. Deine Rivalen steigen auch auf, das Gold wird also so oder so ausgegeben.
Auf der Insel
Die Kampagne
Dreißig Schlachten in drei Kapiteln, mit bis zu drei Sternen in jeder. Eine Schlacht dauert drei bis sechs Minuten.
Kapitel 1 · KostenlosMorgeninselnEin Rivale auf kleinen Karten, von der Ersten Landung bis zur Morgenfeste, wo ein zweiter dazukommt.
Kapitel 2HochlandmarkenFestungen und Minen in den Hügeln, und Rivalen, die früh die Steinzeit erreichen. Es endet in Hochkrone.
Kapitel 3DampfküsteZwei und drei Rivalen, spätere Zeitalter und größere Karten, von Aschenhafen bis Dampfkrone.
- Gefecht: zufällige Inseln gegen einen bis drei Rivalen.
- Tagesschlacht: jeden Tag dieselbe Karte für alle, und eine Serie, die du halten kannst.
- Banner: mit Sternen verdient; deines weht über jedem Stützpunkt, den du nimmst.
Drei Fraktionen
- HerdvolkMustert schneller. Von Anfang an kostenlos.
- FlussbundVerdient mehr Gold in jedem Stützpunkt.
- Eiserner OrdenHält seine Mauern länger und schlägt etwas härter zu.
Was es kostet
Kostenlos
Kapitel 1 (10 Schlachten), Gefechte gegen einen Rivalen, die Tagesschlacht und das Herdvolk.
Das ganze Reich
Kapitel 2 und 3 (20 weitere Schlachten), der Flussbund und der Eiserne Orden, und Gefechte gegen bis zu drei Rivalen auf großen Karten. Mit Familienfreigabe.
Keine Werbung, kein Abo, und das ganze Spiel läuft offline.
