Come va una battaglia
Scorri per marciare
Ogni dominio che possiedi recluta truppe. Scorri da uno dei tuoi a un altro: una colonna prende la strada, combatte ciò che incontra e prende il primo dominio non tuo, se è abbastanza forte.
Tocca per costruire
Ogni dominio costruisce una sola cosa: una Fattoria per reclutare più in fretta, una Caserma per truppe più forti, un Mercato per l’oro. Le Torri arrivano con la Pietra, le Officine con il Ferro, le Fonderie con il Vapore.
Spendi oro per un’era
Legno, Pietra, Ferro, Vapore. Ogni era rende le tue truppe più forti e i tuoi domini si ricostruiscono di conseguenza. Anche i rivali avanzano, quindi l’oro va speso in ogni caso.
Sull’isola
La campagna
Trenta battaglie in tre capitoli, fino a tre stelle in ognuna. Ogni battaglia dura da tre a sei minuti.
Capitolo 1 · GratisIsole dell’AlbaUn rivale su mappe piccole, dal Primo sbarco alla Rocca dell’Alba, dove ne arriva un secondo.
Capitolo 2Terre AlteForti e miniere sulle colline, e rivali che arrivano presto all’era della Pietra. Finisce ad Altacorona.
Capitolo 3Costa del VaporeDue e tre rivali, ere più avanzate e mappe più grandi, da Porto Cenere a Corona di Vapore.
- Schermaglia: isole casuali contro uno a tre rivali.
- Battaglia del giorno: la stessa mappa per tutti ogni giorno, e una serie da tenere.
- Stendardi: si guadagnano con le stelle; il tuo sventola su ogni dominio che prendi.
Tre fazioni
- Popolo del FocolareRecluta più in fretta. Gratis dall’inizio.
- Lega del FiumeGuadagna più oro da ogni dominio.
- Ordine di FerroTiene le mura più a lungo e colpisce un po’ più forte.
Quanto costa
Gratis
Il capitolo 1 (10 battaglie), le schermaglie contro un rivale, la Battaglia del giorno e il Popolo del Focolare.
Regno completo
I capitoli 2 e 3 (20 battaglie in più), la Lega del Fiume e l’Ordine di Ferro, e schermaglie contro fino a tre rivali su mappe grandi. In famiglia incluso.
Niente pubblicità, niente abbonamento, e tutto il gioco funziona offline.
